Продюсер компании DICE, разработчика Battlefield: Bad Company, рассказал, что их компания была мягко говоря удивлена силе реакции игроков на платные оружия для онлайновой игры. Он сказал, хоть скачиваемый контент и становится всё более обыденным делом, но для них важно реагировать на желания игроков. Поэтому, они и убрали плату с оружия и предложили их просто открывать по мере зарабатывая онлайновых рангов или покупкой Золотого Издания игры.
5/01/2008
Подписаться на:
Комментарии к сообщению (Atom)

Комментариев нет:
Отправить комментарий