Директор по дизайну компании Capcom US сказал, что вместо мультиплеера, их команда решила сконцентрироваться на потрясающем одиночном опыте игры. Дизайнер игры Jose Perez проговорился, что это было для них не лёгкое решение.
6/03/2008
Подписаться на:
Комментарии к сообщению (Atom)
Комментариев нет:
Отправить комментарий