По словам директора по разработке Брэндана Гросса из компании Terminal Reality, они пытаются сконструировать игру так, чтобы полностью сочетать в ней экшн Gears of War и комедию фильмов, поэтому они пытаются также сделать так, чтобы каждые 15 футов игры нам попадалось что-либо смешное или страшное.
6/13/2008
Ghostbusters будут веселить или пугать каждые 15 футов.
Подписаться на:
Комментарии к сообщению (Atom)
Комментариев нет:
Отправить комментарий