Todd Howard отвечал недавно на вопросы фанатов, и вот небольшая выдержка из интервью.
- Броня в игре делится на две составляющих, тело и голова
- Лимит инвенторя базируется на весе
- Дети и основные NPC- неубиваемы.
- Система кармы Хороший\Плохой зависит от различных игровых решений.
- Преступления, совершённые против одной из фракций будут известны всем участникам фракции в игровом мире.
- NPC передвигаются по системе петли, в отличие от точечной системе Oblivion и Morrowind.
- Как и Oblivion, игра использует список способностей и эти способности определяют максимально возможную эффективность в бою.
Комментариев нет:
Отправить комментарий